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攻城掠地傲世堂论坛 攻城掠地傲世堂官网

今天,iOS畅销榜的“异动”引起了陀螺的注意。

谁能想到,一款8年前上线、常年徘徊在榜单200位左右的老游戏——《攻城掠地》居然一下子冲到畅销榜第30位。而且品类还是网易、阿里、腾讯等大厂重兵布局的策略类。因为其排名拉升速度太快,七麦甚至将该游戏标记为“新进榜”。

如果你在游戏行业待过一些年头的话应该知道,《攻城掠地》出自老牌策略游戏团队傲世堂之手,在《COK》《率土之滨》成名之前,是这款产品引领国内SLG手游市场。但你可能还不清楚,这个“老产品”怎么会在今天突然冒了上来。

高频率版本更新保持活力,限时充值福利刺激玩家神经

根据点点数据显示,《攻城掠地》手游版以几乎每月一次的速度进行版本更新,主要围绕新传奇觉醒武将、稀有藏品等游戏内容。同时,该游也以天为单位进行活动的迭代,既保证了玩家的持续性游戏体验,又激发了玩家消费的欲望。

9月5日,该游进行了一次较大的版本更新,“觉醒刘备”相关的内容上线,随之而来的除了围绕“觉醒刘备”展开的一系列常规活动外,更有力度不小的限时充值福利活动(9月7日-9月8日)同步开启。

根据官方论坛的活动介绍,该充值活动仅限两日,期间充值金币可以获得不同档位的奖励,其中包含游戏内的养成资源以及增益BUFF加成、限定称号等。同时,充值进度达标可以领取“天子令”,所有区服共享进度。

深入《攻城掠地》手游版的官方交流论坛后,我们发现本次活动对于该游用户的吸引力还是比较大的,无论是大R用户还是普通玩家,都能参与活动受益。充值档位的计算条件也较为宽松,微氪玩家购买月卡也能计入活动。

似乎由于该游的充值福利活动并不算频繁(上一次还是在今年2月份),很多玩家都倾向于在本次限时活动中充值月卡等长期消费项目。

或许是玩家热情过高,游戏充值通道甚至一度出现问题。

也正是这次活动的刺激,游戏在今早出现在畅销游戏48名、畅销策略游戏18名,一天不到也攀升至畅销游戏29名、畅销策略游戏13名。

IP页游月流水一度过亿,手游曾有800万活跃玩家

事实上早在10年前,“攻城掠地”在业内是个颇有名气的策略类游戏IP。

彼时,策略类游戏还不是一个主流赛道,后来的诸多SLG大厂尚未入局,而锐战网络旗下的招牌团队傲世堂却先后打造了两款重量级策略产品。

根据锐战网络前CTO叶志飞在2015年Cocos大会上的分享,傲世堂2010年推出的首款页游产品《傲视天地》曾做到5000万月流水,上线的第六个年头,该作仍能做到单月流水过千万;第二款页游作品《攻城掠地》于2013年推出,上线18个月达到月流水过亿。如此骄人成绩,让傲世堂跻身一线页游厂商之列。

而在手游方面,《攻城掠地》手游版在未做推广的情况下DAU达到35000,MAU10万,首月流水过2000万,并进入iOS畅销榜前20。到2015年11月,《攻城掠地》手游版已累积超3.5亿流水、近800万活跃玩家。(值得一提的是,作为《攻城掠地》主要的项目负责人,叶志飞已离开傲世堂并于2021年再创业,其创立的泰乐坊完成了1亿元天使轮融资,投资方为灵犀互娱。)

叶志飞在那次分享中重点提到:傲世堂擅长做长线的运营,需要结合版本,线下活动,线上设计,以及版本迭代,这一整套的后期运作,我们称之为长线运营。

而从《攻城掠地》的后续成绩来看,我们似乎也能看到一些细水长流的长线运营踪迹。点点数据显示,近3年来,《攻城掠地》成绩相对稳定,始终能在iOS畅销榜前200位到100位震荡,甚至不时还能冲进前100,足见其用户黏性之高、产品生命力之强和长线稳定性。

而且傲世堂还运营有一个官方论坛,这种垂直于某个游戏的BBS在移动互联网时代已经不常见了。

只不过,像今天这样突然爆发冲到畅销榜前30,确实还是头一遭。但我们还无从判断,今天的充值大回馈是《攻城掠地》赠予玩家的超值大福利,还是另有他意。

结语

时隔多年,无论是锐战网络还是傲世堂都没有再拿出一款能够比拟当年《傲视天地》和《攻城掠地》的重磅作品,而页游公司的转型之痛也成了行业需要共同面对的课题。

从TapTap的公开信息来看,锐战网络旗下似乎只有一款模拟经营类游戏《悠长假期》算是新生代产品。结合锐战网络此前曾开发足球游戏《最佳阵容》的经历来看,模拟类产品已经成为其团队基因之一。

《悠长假期》TapTap下载破36万,好游快爆6.9分

傲世堂姑且能凭借昔日积累的用户基础和IP,继续做产品以图来日再起,但对其他没有太多存粮的页游团队来说,今后的日子也许不会太好过。